تکنولوژیسیستم عامل کامپیوترکامپیوترنرم افزار کامپیوتر
نرم افزار گرافیکی سه بعدی Blender 4.2 LTS به طور رسمی منتشر شد، در اینجا جدیدترین ویژگی ها آمده است

نرم افزار گرافیکی سه بعدی Blender 4.2 LTS به طور رسمی منتشر شد، در اینجا جدیدترین ویژگی ها آمده است
به گزارش اپست به نقل از 9to5linux ، بلندر امروز Blender 4.2 LTS را به عنوان آخرین نسخه پایدار این نرم افزار قدرتمند گرافیک سه بعدی رایگان و متن باز و چندسکویی برای سیستم عامل های گنو/لینوکس، macOS و ویندوز منتشر کرد.
ویژگی های برجسته Blender 4.2، که یک شاخه LTS (پشتیبانی طولانی مدت) است که تا جولای 2026 به روز رسانی ها را دریافت می کند، شامل پشتیبانی از ترکیب شتاب دهنده GPU برای رندرهای نهایی، شتاب GPU به طور پیش فرض برای پردازنده های گرافیکی AMD در سیستم های لینوکس و ویندوز فعال شده است، و بازنویسی شده است. رندر پشتیبان CPU compositor برای افزایش عملکرد.
Blender 4.2 LTS همچنین به دلیل اشتراکگذاری ضمنی، پشتیبانی از رندرهای CPU برای استفاده از حذف نویز با شتاب GPU، بهبود کیفیت حذف نویز از طریق OpenImageDenoise 2.3 و همچنین Ray Portal BSDF برای رندر کردن پورتالها برای جلوههای بصری و سایر ترفندهای رندر تولید، لغو سریعتر را به ارمغان میآورد.
موتور رندر EEVEE به طور کامل از ابتدا بازنویسی شده است تا امکان نورپردازی جهانی، جابجایی (displacement)، زیر سطح پراکندگی (SSS) بهتر، رندر تار شدن حرکت در نمای دید (viewport motion blur) و بسیاری از توابع دیگر را فراهم کند. سایکلز (Cycles) ارتقاء عظیمی دریافت کرده است تا رندرهای شما بهتر به نظر برسند و سریعتر رندر شوند، و همچنین متریال Principled BSDF اکنون از جلوه های تداخل لایه نازک (thin film interference) از لحاظ فیزیکی دقیق برای بازتاب و عبور نور پشتیبانی می کند.
به علاوه، این نسخه یک تبدیل نمای خنثی Khronos PBR جدید را اضافه میکند که به طور خاص برای دقت رنگ PBR طراحی شده و برای موارد استفاده در عکاسی محصول در نظر گرفته شده است، افزایش قابل تنظیم برای چرخش ابزار Transform را اضافه میکند، از تبدیل انواع منحنی پشتیبانی میکند و مش بندی مایع را به طور پیش فرض برای حوزههای سیال فعال میکند.
تغییرات قابل توجه دیگر شامل ابزارهای جدید تراشیدن، ماسک کردن، پنهان کردن و مجموعه وجوه برای ایجاد سریع اشکال چند ضلعی، پشتیبانی از ابزارهای تراشیدن برای استفاده از حلکنندههای سریع یا دقیق، نقاط مسیر حرکت اکنون میتوانند از رنگ تم رئوس استفاده کنند و افزونه «کپی کردن تبدیل جهانی» رفع اشکالی برای گزینههای دوربین و کپی-پیست نسبی دریافت کرده است.
رابط کاربری نیز در Blender 4.2 LTS با یک آیتم منوی جدید “Copy Driver to Selected” برای کپی کردن درایور ویژگی در همان ویژگی در همه موارد انتخاب شده، پشتیبانی از قوانین افقی در طرح بندی عمودی و قوانین عمودی به روز شده است. در افقی، بهینهسازی سایهزن فونت، انتخابگر رنگ مربعی بهبود یافته در صفحههای عریض، بهبود نمایش نقشه کلید وضعیت نوار وضعیت، و بهبود گفتگوهای تأیید کوچک و بزرگ.
این انتشار همچنین افزونهها و تمها را به عنوان اکستنشن (extension) یکپارچه میکند، که میتوانید آنها را از وبسایت extensions.blender.org دانلود کنید. این کار ادغام با خط تولید استودیو را بیش از پیش آسان میکند، یک سوکت نوع جدید برای ماتریسها اضافه میکند تا کار با تبدیلها با استفاده از نودها را سادهتر کند، و ابزارهای نود را تعاملیتر میکند.
در نهایت، بلندر 4.2 LTS آپدیتهایی در زمینه طراحی، ابزار و عملکرد برای ویرایشگر ویدیو (Video Sequencer) به ارمغان میآورد، امکان وارد و صادر کردن منحنیهای مو و وارد کردن ابرهای نقطه ای را فراهم میکند، با قابلیت حمل تنظیمات شخصی، بلندر را حتی قابل حملتر میکند، برجستهسازی سینتکس GLSL را به ویرایشگر متن اضافه میکند و حالت Bloom را به گره Glare اضافه میکند.
برای جزئیات بیشتر در مورد تغییرات موجود در Blender 4.2 LTS، یادداشت های انتشار را بررسی کنید. این نسخه را هم اکنون می توانید به عنوان یک باینری جهانی از وب سایت رسمی Blender دانلود کنید. این باینری قابل استفاده روی تقریبا هر توزیع گنو/لینوکس است و نیازی به نصب روی رایانه شخصی شما ندارد.






