
انویدیا با اینتل، پایان گرافیک کامپیوترهای شخصی را آنگونه که میشناسیم، رقم میزند.
به گزارش اپست به نقل از pcworld ، اگر ۲۵ سال پیش به من میگفتی که اینتل به سمت افول میرود، انویدیا بخشی از این شرکت در حال سقوط را میخرد و این دو با هم همکاری میکنند تا تراشههایی بسازند که هستههای پردازنده مرکزی (CPU) اینتل x86 را با هستههای پردازنده گرافیکی (GPU) انویدیا RTX یکپارچه کند، به تو میگفتم دیوانهای. اما اکنون در چنین وضعیتی قرار داریم.
انویدیا یک سهم ۵ میلیارد دلاری، یعنی حدود ۵ درصد، از اینتل را خریداری کرده است. جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، در تماسی با سرمایهگذاران پس از اعلام این خبر گفت: «برای کامپیوترهای شخصی، ما قصد داریم پردازندههای جدید سیستم روی یک تراشه (SoC) با هستههای اینتل x86 بسازیم که شامل چیپلتهای GPU انویدیا باشد و با ترکیب بهترین CPU و GPU جهان، تجربه کار با کامپیوترهای شخصی را از نو تعریف کنیم.»
این خبر به دلایل خوبی در صدر اخبار قرار گرفت. این اتحاد، یک غول را به وجود خواهد آورد که رقبای اینتل و انویدیا، یعنی AMD و کوالکام، برای شکست دادنش به سختی خواهند افتاد.
اتحادی از تراشهها که نمیتوان آن را شکست داد
توسعه یک تراشه که هستههای اینتل x86 را با گرافیک انویدیا RTX ترکیب میکند، به دلایل واضحی یک اتفاق بزرگ خواهد بود.
انویدیا با قدرت بیرقیب، بر بازار گرافیک کامپیوترهای شخصی حکمرانی میکند، اما در حال حاضر هیچ تراشه گرافیک یکپارچهای (integrated graphics) ندارد. این موضوع، فضاهای امنی مانند لپتاپهای گیمینگ قابل حمل و کنسولهای دستی مانند استیم دک را به وجود آورده که مزیتهای انویدیا در آنها بیربط است.
این وضعیت همچنین زمین بازی یکسانی بین CPUهای اینتل و AMD در لپتاپهای رده بالا ایجاد کرده، جایی که این CPUها با گرافیک مجزای (discrete graphics) انویدیا همراه میشوند. انتخاب سازنده لپتاپ بین CPUهای اینتل و AMD بیشتر به عملکرد و مصرف انرژی هر کدام بستگی دارد، نه به میزان یکپارچگی CPU با GPU انویدیا.
اما یک تراشه مشترک اینتل-انویدیا این تعادل را بر هم خواهد زد.

ناگهان، کارت گرافیکهای مجتمع انویدیا در کامپیوترهای قابل حمل کاملاً محتمل به نظر میرسد. یکپارچگی تنگاتنگ بین هستههای x86 اینتل و گرافیکهای RTX انویدیا، کاراییهایی در طراحی SoC (سیستم روی یک چیپ)، مصرف انرژی و مجموعه ویژگیها فراهم میکند که AMD و کوالکام به سادگی نمیتوانند با آن برابری کنند.
و در لپتاپهای رده بالا هم وضعیت بهتر نیست. اتحاد اینتل-انویدیا این کار را برای اینتل آسان میکند تا تولیدکنندگان لپتاپ را متقاعد کند که باید اینتل را انتخاب کنند. به هر حال، همه آنها از پردازندههای گرافیکی انویدیا استفاده خواهند کرد، پس چرا باید ساخت یک لپتاپ را حول یک SoC از AMD با گرافیک مجزا از انویدیا انتخاب کنند، در حالی که میتوانند آن را حول یک SoC کامل از اینتل-انویدیا بسازند؟
وضعیت کوالکام حتی بدتر است. این شرکت در حال حاضر پشتیبانی از گرافیکهای مجزا را ارائه نمیدهد و راهحلهای گرافیکی مجتمع آن بسیار عقبتر از رقبا هستند. این شرکت قبلاً در رقابت گرافیک در حال تلاش برای جبران عقبماندگی بود، و اکنون یک اتحاد چیپ بین اینتل-انویدیا، خط پایان را چندین مایل دورتر منتقل میکند. آیا این آغاز یک انحصار دوتایی جدید است؟
تهدید یک اتحاد اینتل-انویدیا به قدری جدی است که سؤالاتی را در مورد نحوه نگاه تنظیمکنندهها به آنها در صورت موفقیت در بازار، ایجاد میکند.
همانطور که آخرین نظرسنجی سختافزار استیم نشان میدهد، تسلط انویدیا در گرافیکهای لپتاپ و دسکتاپ تقریباً مطلق است. (من شخصاً این را کمی عجیب میدانم، زیرا در چند باری که به یک GPU جدید نیاز داشتم، پولم را روی AMD گذاشتم. اما ظاهراً من در اقلیت هستم.) در حال حاضر، سهم بازار کارت گرافیک کامپیوتر انویدیا در یک رقم عظیم ۷۴.۸۸ درصد قرار دارد.
و برتری انویدیا به طور قابل بحثی حتی بیشتر از این رقم است، زیرا بیشتر سهم بازار غیر-انویدیا ناشی از گرافیکهای مجتمع اینتل و AMD است. محبوبترین محصول گرافیک مجزای AMD، یعنی RX 6600، سیامین پردازنده گرافیکی رایج در این نظرسنجی است. این آن را پشت پردازندههای گرافیکی قدیمی انویدیا مانند GTX 1050 Ti و RTX 2060 قرار میدهد.

فرمانروایی اینتل بر بازار CPU کمتر مطلق است، با تقسیم تقریباً ۶۰-۴۰ به نفع اینتل نسبت به AMD. این دادهها همچنین نشان میدهد که سهم CPUهای AMD بیشتر به سمت قطعات رده بالا با سرعت کلاک ۳ گیگاهرتز یا بالاتر متمایل است، در حالی که CPUهای اینتل ترکیبی از گزینههای پایینرده، میانرده و رده بالا هستند.
اما در واقع استیم نتایج را به نفع AMD تغییر میدهد، زیرا CPUهای مصرفکننده این شرکت به طور خاص برای بازی عالی هستند. سایر منابع داده غیربازی نشان میدهند که سهم بازار CPU مصرفکننده AMD هنوز زیر ۲۵ درصد است. این امر عمدتاً به دلیل لپتاپها و کامپیوترهای رومیزی پایینرده است که در آنها CPUهای اینتل همچنان رایجترین انتخاب هستند.
این ارقام تصویر تیره و تاری از رقابت در حوزه کامپیوترهای شخصی مصرفکننده ارائه میدهند. اتحاد اینتل و انویدیا، رهبر بازار CPU مصرفکننده را با رهبر بازار GPU مصرفکننده جفت میکند—و نتیجه یک هیولاست که هر دستاوردی را که اخیراً در رقابت سختافزاری دیدهایم، میبلعد.
با گرافیکهای رومیزی، آنگونه که میشناسیم، خداحافظی کنید.
من گمان میکنم این اتحاد میتواند نویدبخش تغییرات مورد انتظار در دنیای سختافزار کامپیوترهای شخصی باشد، و یکی از بزرگترین تغییراتی که توسط GPUهای اینتل-انویدیا ایجاد خواهد شد، مرگ گرافیکهای مجزا (discrete graphics) است، آنگونه که میشناسیم.
مشکل اینجاست: گرافیکهای مجزا تا حدودی بد هستند. آنها سیلیکون، از جمله حافظه را، که میتواند به صورت یکپارچهتر باشد، تکرار میکنند. آنها انتقال بار کاری از CPU به GPU را دشوار—و حتی غیرممکن—میسازند، و این اجزای قدرتمند را مجبور میکنند در انزوا کار کنند. آنها ناکارآمد هستند.
یک رویکرد یکپارچه—با تمام حافظه مشترک بین CPU، GPU و NPU—برتر است. این رویکرد از تکرار منابع حافظه و همچنین سیلیکون مشترک در هر تراشه میکاهد و تأخیر (latency) را هنگام انتقال وظایف بین هر یک از آنها به طور قابل توجهی کاهش میدهد. این دقیقاً همان مزیت سیلیکونهای داخلی اپل و Ryzen AI Max از AMD است.

بهرهوریهایی که یک پردازنده گرافیکی یکپارچه (Integrated GPU) فراهم میکند، به طور سنتی بیشتر در دستگاههای موبایل اهمیت داشتند؛ جایی که فضا و مصرف برق بسیار حیاتی است. اما پردازندههای گرافیکی اخیر نشان دادهاند که این مسائل برای کامپیوترهای رومیزی (دسکتاپ) نیز مطرح هستند. پردازندههای گرافیکی دسکتاپ از نظر فیزیکی بسیار بزرگ هستند و آنقدر برق مصرف میکنند که میتوانند اتصالات برق را ذوب کنند. با این حال، به دلیل محدودیتهای هزینه، حافظه نسبتاً کمی دارند؛ به طوری که حتی مدلهای ردهبالای مصرفکننده نیز به مقدار ناچیز 32 گیگابایت VRAM محدود شدهاند و اکثر مدلها دارای 16 گیگابایت یا کمتر هستند.
اگرچه انتظار دارم که اینتل و انویدیا ابتدا بر روی تراشههای لپتاپ تمرکز کنند، که بخش عمده بازار کامپیوتر را تشکیل میدهند، اما همین مزایا برای دسکتاپ نیز صدق میکند. به نظرم آینده کامپیوترهای رومیزی بسیار شبیه به Framework Desktop خواهد بود که بر پایه Ryzen AI Max ایامدی ساخته شده است؛ اما به جای آن، شاهد SoCهای اینتل-انویدیا خواهیم بود. این به معنی خداحافظی با کارتهای گرافیک مجزای دسکتاپ است که قابلیت ارتقا دارند.
خب، پس خبر خوب چیست؟
فکر نمیکنم بتوان میزان دگرگونی بالقوهای که از این اتحاد اینتل-انویدیا ناشی میشود را دست کم گرفت و ممکن است این موضوع خبر بدی برای رقابت در بازار کامپیوتر به نظر برسد. با این حال، چند دلیل برای امیدواری به نتیجه بهتر وجود دارد.
شاید انویدیا با کندی عمل کند و تعداد تراشههای اینتل-انویدیایی که به بازار میآیند کم باشد. البته من فکر نمیکنم این اتفاق بیفتد، چرا که هوانگ (مدیرعامل انویدیا) میگوید این شرکت «تأمینکننده بسیار بزرگی از چیپلتهای GPU برای SoCهای x86 اینتل خواهد بود». همچنین اینتل که در وضعیت دشواری به سر میبرد، انگیزه زیادی دارد تا این چیپلتها را به سرعت به محصول تبدیل کند. اما سیاستهای شرکتها، مانند تمام سیاستها، پیچیده هستند… بنابراین همیشه این احتمال وجود دارد که یکی از این دو یا هر دو شریک در این اتحاد دچار مشکل شوند.

هرگونه تأخیر میتواند به AMD فرصت تلافی بدهد. مطمئنم که AMD با یادآوری این نکته که Ryzen AI Max این شرکت مزایایی مشابه SoC بالقوه اینتل-انویدیا دارد و همین حالا هم در دسترس است، به ائتلاف اینتل-انویدیا پاسخ خواهد داد. با این حال، در حال حاضر، در دسترس بودن Ryzen AI Max تنها به تعداد انگشتشماری از کامپیوترهای مصرفکننده محدود است. تهدید یک SoC اینتل-انویدیا میتواند AMD را مجبور کند تا برای گسترش دسترسی خود، برنامههایش را تسریع بخشد.
همچنین فکر میکنم، در کوتاهمدت، این یک پیروزی آشکار برای خریداران و علاقهمندان به PC است. SoCهای اینتل-انویدیا به احتمال زیاد در عملکرد و عمر باتری موفق خواهند بود و احتمالاً از نظر قیمت نیز رقابتی هستند، بدون نیاز به تکرار حافظه گرانقیمت در CPU و GPU. لپتاپها و کامپیوترهای دسکتاپ حاصل میتوانند ارزشی به مراتب بهتر از هر SoC کامپیوتری تا به امروز ارائه دهند. اگر SoCهای غالب اینتل-انویدیا باعث حذف رقابت شوند، ممکن است مشکلاتی ایجاد کنند، اما این مسئله سالها بعد اتفاق خواهد افتاد.
از هر زاویهای که به این موضوع نگاه کنید، واضح است که این خبر برای کامپیوترهای مصرفکننده اهمیت زیادی دارد. همچنین روشن است که وقتی SoCهای برنامهریزیشده اینتل-انویدیا وارد بازار شوند، PC احتمالاً برای همیشه تغییر خواهد کرد.






