گیمرها افت فریم (کاهش نرخ فریم) را پس از بهروزرسانی ویندوز 11 تأیید میکنند که مایکروسافت آن را به رسمیت نمیشناسد، اما انویدیا آن را برطرف کرده است.
آپدیت اکتبر ویندوز ۱۱ دستورالعمل کاملی برای کابوس همه، از جمله گیمرها و کسبوکارها، است. این آپدیت WinRE، Task Manager، localhost را از کار انداخته و حتی BitLocker را فعال کرده است.
گیمرها افت فریم (کاهش نرخ فریم) را پس از بهروزرسانی ویندوز 11 تأیید میکنند که مایکروسافت آن را به رسمیت نمیشناسد، اما انویدیا آن را برطرف کرده است.
آپدیت اکتبر ویندوز ۱۱ دستورالعمل کاملی برای کابوس همه، از جمله گیمرها و کسبوکارها، است. این آپدیت WinRE، Task Manager، localhost را از کار انداخته و حتی BitLocker را فعال کرده است. اما اگر فکر میکردید که این پایان ماجراست، اشتباه میکنید. همانطور قبلاً مشاهده شده بود، مشکل دیگری وجود دارد که در آن نرخ فریم (FPS) در برخی بازیها میتواند به شدت افت کند.
مطالب مشابه : اخبار مایکروسافت
گیمرها متوجه شدهاند که آپدیت اکتبر ۲۰۲۵ (KB5066835) نرخ فریم را در بازیهایی مانند Assassin’s Creed Shadows کاهش میدهد.
مطالب مشابه : اخبار انویدیا

اگر بهروزرسانی را حذف نصب کنید، عملکرد به حالت عادی برمیگردد، اما همیشه نمیتوانید این کار را انجام دهید، بهخصوص اگر بیش از ۷ تا ۱۴ روز از نصب آن گذشته باشد. ویندوز به شما اجازه نمیدهد بهروزرسانیهای امنیتی قدیمیتر را حذف نصب کنید، مگر اینکه سیستم عامل را با یک نصب تمیز (clean install) از یک فایل ISO قدیمیتر نصب کنید.
مطالب مشابه : اخبار ویندوز 11
این بدان معناست که اگر تحت تأثیر این مشکل قرار گرفته باشید، تنها امیدتان این است که مایکروسافت یک بهروزرسانی برای رفع این مشکل منتشر کند. متأسفانه، این اتفاق هنوز رخ نداده است. در واقع، مایکروسافت هنوز این گزارشها را تأیید نکرده است، اما انویدیا (Nvidia) یک راهحل ارائه کرده و بازیکنان تأیید میکنند که پس از نصب درایور بهروزرسانی شده، نرخ فریم (FPS) آنها به حالت عادی بازگشته است.
درایور جیفورس (GeForce) نسخهی ۵۸۱.۹۴ که در ۱۹ نوامبر عرضه شد، برای رفع عملکرد پایینتر در برخی بازیها طراحی شده بود.
انویدیا در یک سند پشتیبانی اشاره کرد: «این اصلاح اضطراری (Hotfix) مورد زیر را رفع میکند: ممکن است پس از بهروزرسانی به Windows 11 October 2025 KB5066835، عملکرد پایینتری در برخی بازیها مشاهده شود.»
چگونه یک باگ در بهروزرسانی ویندوز، عملکرد برخی بازیها را خراب کرد
پس از یک بهروزرسانی ویندوز ۱۱ در اواخر سپتامبر، بسیاری از بازیکنان بازی Assassin’s Creed Shadows ناگهان دیدند که نرخ فریم (frame rate) آنها نصف شده است.
به عنوان مثال، کسانی که با نرخ فریم ۱۲۰ تا ۱۴۰ فریم بر ثانیه بازی میکردند، ناگهان در سختافزارهای کاملاً توانمند انویدیا (Nvidia) شروع به گزارش نرخ فریم ۴۰ تا ۷۰ فریم بر ثانیه کردند. مشکلات عملکرد فقط به نرخ فریم پایینتر محدود نمیشد، بلکه گیمرها همچنین با لگهای سنگین (heavy stutters) مواجه شدند. در این مرحله، ممکن است تعجب کنید که آیا ویندوز به اشتباه از گرافیک یکپارچه (integrated graphics) استفاده میکند، زیرا این موضوع میتواند نرخ فریم پایینتر را توضیح دهد.
اما کارتهای گرافیک انویدیا همچنان ۹۹ درصد استفاده را نشان میدادند. با وجود ۹۹ درصد استفاده، مصرف برق (power draw) بسیار کمتر از حد معمول بود. به عنوان مثال، در یک موضوع در انجمن استیم (Steam)، یک کاربر متوجه شد که مصرف برق کارت گرافیک انویدیا پس از نصب بهروزرسانی ۲۹ سپتامبر و بهروزرسانی ۱۴ اکتبر ۲۰۲۵، حدود ۱۰۰ وات کمتر شده است.
در حالی که انتشار ۲۹ سپتامبر (KB5065789) اختیاری بود، بهروزرسانی ۱۴ اکتبر (KB5066835) یک انتشار اجباری است و تقریباً همیشه به طور خودکار نصب میشود.
اکثر گزارشها از سیستمهای ویندوز ۱۱ نسخههای ۲۴H2/25H2 میآمدند، در حالی که کاربران ویندوز ۱۰ همان مشکل را ندیدند، و افرادی که بازی را روی لینوکس یا استیم دک (Steam Deck) اجرا میکردند، مشکلی نداشتند. بر اساس گزارشهایی که توسط Windows Latest مشاهده شده است، مشکلات عملکرد ویندوز ۱۱ به طور خاص رایانههای شخصی دارای کارت گرافیک انویدیا را تحت تأثیر قرار داده است:
- سری RTX 5000 (مدلهای ۵۰۷۰، ۵۰۸۰، ۵۰۹۰، ۵۰۶۰ Ti)
- کاربران کارتهای RTX 4080 و 4090
یک کاربر RX 7900 XTX گفت که عملکرد حتی با نصب همان بهروزرسانیهای ویندوز عادی باقی مانده است، که نشان میدهد کارتهای AMD به همان شکل تحت تأثیر قرار نگرفتهاند.
در حالی که رایانههای شخصی دارای کارت گرافیک AMD یا اینتل (Intel) تحت تأثیر افت «نرخ فریم» قرار نگرفتند، Windows Latest دریافت که ممکن است در سختافزارهای غیر انویدیا، عملکرد کندی را با File Explorer، Taskbar یا حتی منوی Start تجربه کنید. همه اینها نشان میدهد که مشکلی در بهروزرسانی اکتبر ۲۰۲۵ وجود دارد، اما افت نرخ فریم عمدتاً محدود به سختافزار انویدیا بوده است.
چه چیزی باعث “افت فریم ریت پس از بهروزرسانی ویندوز ۱۱” شد؟
هیچکس نمیداند دقیقاً چه چیزی باعث افت فریم ریت شد، اما الگوهای موجود به مشکلی بین بهروزرسانیهای جدید ویندوز ۱۱ (Windows 11)، درایورهای جدیدتر انویدیا (Nvidia)، و نحوه استفاده موتور بازی از پردازنده گرافیکی (GPU) اشاره دارند. این احتمال وجود دارد که ویندوز، پردازنده گرافیکی را مجبور میکرده با تقریباً نصف توان مصرفی عادیاش کار کند، در حالی که همچنان استفاده بالایی را گزارش مینموده است.
در ۱۹ نوامبر، انویدیا یک درایور هاتفیکس (hotfix driver) ویژه منتشر کرد که بر اساس نسخه فعلی ساخته شده بود و بهطور خاص برای رفع “کاهش عملکرد بازی پس از بهروزرسانیهای اخیر ویندوز ۱۱” هدفگذاری شده بود.
گیمرها به من گفتند که عملکرد آنها پس از این بهروزرسانی کاملاً بازیابی شد و در برخی موارد، حتی ۵ درصد نیز بهبود یافت.






