بررسی متا کوئست 3S

بررسی متا کوئست 3S
مزایا:
- ارزان
- پردازنده سریع
- دوربین عبور رنگ
- قابلیت کار مستقل یا متصل به کامپیوتر
- بسیاری از برنامهها و بازیها
معایب:
- گاهی اوقات نمایشگر دانهدار
- کنترلرها باید در دید هدست باشند تا ردیابی دقیق انجام شود.
Meta Quest 2 چهار سال سن دارد و ابتدا به عنوان Oculus Quest 2 عرضه شد، قبل از اینکه Meta شرکت هدست VR را خریداری کند.
به گزارش اپست به نقل از pcmag ، تاکنون، این هدست بودجهی ما بود اگر به VR علاقه داشتید بدون اینکه پول زیادی خرج کنید. اکنون Meta Quest 2 را بازنشسته کرده و آن را با Quest 3S جایگزین میکند. این هدست جدید با قیمت شروع 299.99 دلار، مانند Quest 2، از همان نمایشگر استفاده میکند و دارای تراشه و دوربینهای Quest 3 است. در نتیجه، Quest 3S برنده جدید انتخاب سردبیران ما برای هدستهای VR کم هزینه است (اگرچه Quest 3 با قیمت 499 دلار ارزش پول بیشتری دارد اگر میخواهید تصویر واضحتری داشته باشید). این بهترین هدست برای هر کسی است که به دنبال کاوش در واقعیت مجازی است و بهاندازه کافی ارتقا یافته است تا Quest 2 موجود شما را جایگزین کند اگر نمیخواهید Quest 3 را خریداری کنید.
Meta Quest 3S و نسل قبلی آن تنها هدستهای VR مصرفکننده قابل استفاده برای 500 دلار یا کمتر هستند. اکثر هدستهای VR دیگر در بازار هدف علاقهمندان را دارند و هزینه بیشتری دارند، با Valve Index و هدستهای مصرفکننده HTC مانند Vive Focus Vision که به تازگی منتشر شده است، حدود 1000 دلار هزینه دارند و Apple Vision Pro با قیمت گزاف 3500 دلار وزن دارد. Quest 3S و 3 حتی اگر رقابت مستقیم بیشتری داشتند، کاندیدای قدرتمندی برای انتخابهای برتر ما بودند زیرا آنها سیستمهای VR با طراحی خوب با سختافزار قوی و قیمتهای معقول هستند.
یک طراحی آشنا
با بدنه پلاستیکی سفید مات، Quest 3S از نظر ظاهری و احساس به Quest 3 شباهت دارد. بزرگترین تغییر بصری، صفحه جلویی است که صافتر است و موقعیت دوربین متفاوتی دارد. Quest 3S دارای دو خوشه مثلثی از دو دوربین و یک ساطعکننده مادون قرمز است، در حالی که Quest 3 دارای سه خوشه سنسور عمودی است.

پورت USB-C، دکمه پاور و چراغ نشانگر همچنان در سمت چپ هدست باقی خواهند ماند. به همین ترتیب، قسمت نرمی که روی صورت شما قرار میگیرد، همان قوس حافظه فومی مشابه Quest 3 است. در واقع، Quest 3S از یک بند کشی Y شکل مشابه (با همان قابلیت استفاده از بند Elite Strap اختیاری با پشت سخت به قیمت 69.99 دلار یا Elite Strap با باتری به قیمت 129.99 دلار) استفاده میکند. دو دوربین ردیابی موقعیت اضافی در گوشههای پایین چپ و پایین راست هدست قرار دارند.
بزرگترین تفاوتهای طرح:
- Quest 3S فاقد یک چرخ برای تنظیم فاصله بین لنزها برای دقیقاً مناسب کردن فاصله بین مردمکی (PD) شما است.
- هیچ مخاطبین شارژ برای استفاده از داک وجود ندارد.
- یک دکمه در سمت راست اکنون حالتهای عبور و غوطهور شدن را تغییر میدهد.
داخل Quest 3S نیز کمی متفاوت است. از لنزهای Fresnel Quest 2 به جای لنزهای pancake Quest 3 استفاده میکند، که به معنای عمیقتر بودن حفره است. میتوانید لنزها را بین سه موقعیت PD به جای تنظیم آنها با میلیمتر مانند Quest 3، بلغزانید.

د کویست 3S د کویست 3 په څیر ښه اغوستل کیږي، ځکه چې ورته سر بند او مخونکی انٹرفیس لري. سربیره پردې، په 514 ګرامو کې، دا تقریباً د کویست 3 (515 ګرام) په څیر وزن لري. کویست 3S یو څه یو ډیر ټیټ دی په 73.9mm کې (کویست 3 62.3mm دی)، مګر لاهم د کویست 2 (93.1mm) څخه خورا پتلی دی. د ډیزاین بدلونونو په اړه د نورو معلوماتو لپاره، د میټا کویست 3 vs. میټا کویست 3S: څه توپیر دی؟ وګورئ.
اگر نزدیک بین هستید، می توانید لنزهای نسخه دار را از Zenni Optical به قیمت 49.99 دلار خریداری کنید. به طور جایگزین، می توانید فاصله دهنده عینک موجود را بین رابط صورت و هدست قرار دهید تا فضای کافی برای عینک شما ایجاد شود. Quest 3S با نصب آن عینک من را جای داد.

تیزبینی، نرخ تازه سازی و فناوری عبور
از نظر سخت افزار، Quest 3S به Quest 3 نزدیکتر است تا Quest 2، اما قابلیت های نمایش آن در کنار هدست قدیمی قرار دارد. وضوح آن 1832 در 1920 پیکسل برای هر چشم است، که به شما امکان می دهد 20 پیکسل در درجه و میدان دید 96 افقی و 90 عمودی را تجربه کنید – دقیقاً همان چیزی که Quest 2 ارائه می داد.
این رزولوشن پایینتر از رزولوشن ۲،۰۶۴ در ۲،۲۸۸ پیکسل در هر چشم Quest 3 است. علاوه بر این، Quest 3 به شما امکان میدهد از ۲۵ پیکسل در درجه بیشتر و میدان دید ۱۱۰ افقی و ۹۶ عمودی لذت ببرید. مانند Quest 2، Quest 3S به طور قابل توجهی کمتر از Quest 3 واضح است، اما همچنان به اندازه کافی واضح است که به راحتی قابل استفاده باشد. نمایشگر از نرخهای نوسازی ۷۲، ۹۰ و ۱۲۰ هرتز پشتیبانی میکند.

با اینکه آنچه در Quest 3S میبینید بیشتر شبیه Quest 2 است تا Quest 3، اما آنچه از طریق 3S میبینید بسیار نزدیکتر به Quest 3 است. هدست جدید و ارزانتر از همان دوربینهای عبور رنگ 4MP Quest 3 استفاده میکند و جایگزین دید تکرنگ Quest 2 میشود. این دوربینها به شما اجازه میدهند محیط اطراف خود را به صورت تمامرنگ و بهطور نسبتاً واضح ببینید، اگرچه به اندازه کافی واضح نیست که بتوانید از طریق آنها متن را به راحتی بخوانید. این مشکل به دلیل وضوح دوربینها است، نه وضوح نمایشگر، زیرا نمای عبوری 3 نیز به همین ترتیب کمتر واضح است.
اپل ویژن پرو از نظر دیدن محیط فیزیکی شما بسیار جلوتر از هر هدست کست است، اما فناوری پیشرفته آن به این معنی است که قیمت آن بسیار بیشتر است و به 3499 دلار می رسد. در حالی که دو هدست کست از دوربینهای یکسانی استفاده میکنند، کست 3 اس فاقد سنسور عمق جداگانه کست 3 است که میتواند ردیابی موقعیت آن را تحت تأثیر قرار دهد.
Quest 3S: به اندازه Quest 3 قدرتمند
توان پردازشی Quest 3S با Quest 3 مطابقت دارد، زیرا از همان تراشه Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 استفاده می کند. XR2 Gen 2 در اواخر سال 2023 راه اندازی شد و به طور قابل توجهی قدرتمندتر از XR2 Gen 1 سال 2020 است که Quest 2 را نیرو می داد. این یک پردازنده شش هسته ای با چهار هسته 2.36 گیگاهرتز و دو هسته 2.05 گیگاهرتز (و یک پردازنده گرافیکی Adreno 740) است. این با 8 گیگابایت رم LPDDR5X، درست مانند Quest 3، جفت شده است. با این حال، هدست دارای فضای ذخیره سازی کمتری است، با نسخه های 128 گیگابایتی و 256 گیگابایتی در مقایسه با 512 گیگابایت Quest 3. فضای ذخیره سازی قابل افزایش نیست.

باتری Quest 3S از نظر فیزیکی کوچکتر از Quest 3 است، اما این بدان معنا نیست که عمر باتری کوتاهتری دارد. متا میگوید باتری 4،324mAh آن به طور متوسط 2.5 ساعت دوام میآورد، در حالی که باتری 5،060mAh Quest 3 2.2 ساعت دوام میآورد. این احتمالاً به این دلیل است که نمایشگر با وضوح پایینتر به این معنی است که 3S مجبور نیست تعداد زیادی پیکسل را پردازش کند.
استفاده از کنترلرها یا (گاهی) دستهایتان
کنترلهای متا تاچ همراه با Quest 3S، مشابه با Quest 3 هستند. آنها دستههای ساده سفید با پنلهای دایرهای بزرگ سیاه در قسمت بالای هر کدام که یک استیک آنالوگ، دو دکمه صورت و یک دکمه متا/منو را در خود جای دادهاند. دو ماشه روی هر دستگیره به راحتی زیر انگشت اشاره و میانی قرار میگیرند تا حرکات گرفتن را انجام دهند. دوربینهای هدست کنترلرها را ردیابی میکنند، بنابراین آنها باید در جلوی شما قرار بگیرند تا موقعیت آنها دنبال شود.
Meta Quest Pro دارای کنترلهای Touch Pro پیشرفتهتر با دوربینهای داخلی برای ردیابی حرکت و باتریهای قابل شارژ است. حتی بدون این ویژگیها، کنترلهای Touch معمولی پاسخگو و به طور مداوم دقیق هستند.

ردیابی دست در پلتفرم متا کست پشتیبانی میشود، بنابراین میتوانید بدون نگه داشتن کنترلرها، رابط کاربری Quest 3S را کنترل کنید. هنگامی که هدست دستهای شما را تشخیص داد، مانند اشاره گرهای کنترلرها، از حرکات دست شما برای کنترل رابط کاربری پیروی میکند.
نیشگون گرفتن انگشت اشاره و شست خود با هم، هر چیزی را که به آن اشاره میکنید کلیک میکند. این روش زمانی که بتوانید دستان خود را ثابت نگه دارید به خوبی کار میکند، اما کنترلرها دقیقتر هستند. این روش با ترکیب ردیابی چشم برای کنترل اشاره گر و تشخیص زمانی که انگشتان خود را به هم فشار میدهید در اپل ویژن پرو کار نمیکند، اما این هدست ده برابر گرانتر از Quest 3S است. ردیابی دست بین برنامهها به طور مداوم پشتیبانی نمیشود، بنابراین بسته به نرمافزار، باید کنترلرها را در دسترس نگه دارید.

کتابخانه کامل، دنیاهای خالی
Quest 3S به عنوان یک ابزار کار جدی برای استفاده غیر از بازی طراحی نشده است. این دستگاه دارای برنامههای مختلف ورزشی، آموزشی و هنری است که اکثر آنها به نوعی گیمسازی شدهاند. همان ارتباطی که به هدست اجازه میدهد با رایانه شما برای SteamVR کار کند، همچنین یک نمایش مستقیم از صفحه رایانه شما را ارائه میدهد اگر بخواهید از آن برای اهداف دیگر استفاده کنید. با این حال، این نشاندهنده آن است که Horizon Workrooms، پلتفرم متا برای کار و همکاری در هدستهای واقعیت ترکیبی آن، هنوز پس از اعلام آن در سال 2021 در نسخه آزمایشی است.
پلتفرم نرمافزاری متا کوئست پنج سال است که وجود دارد، بنابراین دارای کتابخانهای بسیار بزرگ و رضایتبخش از برنامهها و بازیهای VR و XR است.
صدها تجربه وجود دارد، از جمله Amid Evil VR، Among Us VR، Beat Saber، Cities: Skylines VR، Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 1 و 2، Hitman VR، Metal Hellsinger VR، Synth Riders و VRChat.
این یک نمایشگاه به ظاهر بیپایان از تولیدات AAA و بازیهای مستقل دقیقاً تنظیم شده مانند آنچه در کنسولهای بازی و رایانههای شخصی پیدا خواهید کرد، نیست، اما به اندازه کافی برای لذت بردن وجود دارد، صرف نظر از سلیقه شما.
همچنین میتوانید از Quest 3S به عنوان یک هدست VR سیمی برای SteamVR و سایر بازیهای VR مبتنی بر رایانه شخصی با کابل Meta Quest Link اختیاری به قیمت 79.99 دلار استفاده کنید.
یک سیستم VR متصل که از یک رایانه جداگانه استفاده میکند، نسبت به VR مستقل راحتتر است زیرا باید از کابل آگاه باشید. با این حال، گرافیک پیشرفتهتری نسبت به پردازنده موبایل که هدستهای Quest را هدایت میکند، ارائه میدهد.
متا همچنان در حال توسعه و گسترش چارچوب دنیای مجازی Horizon Worlds خود است، تا جایی که یک سیستم عامل کامل به نام Meta Horizons OS را معرفی کرده است که توسعهدهندگان سختافزار شخص ثالث میتوانند از آن استفاده کنند. این شرکت همچنین نام برنامه موبایل Quest خود (که برای تنظیم Quest 3S و سایر هدستهای Quest ضروری است) را به Meta Horizon app تغییر داده است.
جهانهای Horizon شرکت متا اکنون به طور مستقیمتری با رابط کاربری دستگاه Quest ادغام شدهاند و به عنوان یک برگه در کنار برنامهها نمایش داده میشوند. این جهانها مانند اکثر نرمافزارهای Quest برنامههای جداگانهای نیستند، بلکه محیطهای ساخته شده روی سرورهای متا هستند. آنها میتوانند بازیهای VR، کنسرتهای استریم و مکانهای جمعآوری باشند که همه برای اجرا در یک چارچوب واحد روی هدست ساخته شدهاند. این اصطلاح بیشتر درخشندگی خود را از دست داده است، اما Horizon Worlds همچنان ایده آل متا از یک متاورس است.
واقعاً حیف است که Horizon Worlds همچنان یک شهر متروکه است. من آن را روی هر هدست متا که تست میکنم امتحان میکنم و هر بار یک چشمانداز خشک از مواد بازاریابی و سرگرمیهای جزئی با تعداد کمی از کاربران که آنها را تجربه میکنند پیدا میکنم. این بار که از Horizon Worlds نگاه کردم، محبوبترین جهانهای برجسته در این پلتفرم جمعیتهای بسیار کمی داشتند، تنها استثناء یک جهان “چرخاندن بطری” با 180 نفر در آن بود.

در مقابل، من VRChat را بارگذاری کردم و بلافاصله چندین سرور با هزاران کاربر فعال دیدم. وارد دنیای مجازی مکدونالدز در VRChat شدم و توسط 220 کاربر از جمله رباتها، کرمهای شنی و یک هاتسونه میکو با تم رونالد مکدونالد (احتمالاً رسمی نیست) احاطه شدم. VRChat یک طوفان بینظیر از عجیبوغریب بودن با گرافیک و مکانیک سادهتر از Horizon Worlds است، اما بسیار فعالتر است. خوشبختانه، VRChat روی تمام هدستهای Quest اجرا میشود، حتی اگر نتوانید مستقیماً در صفحه اصلی Quest مرور کنید و سرورهای مورد علاقه VRChat خود را بوکمارک کنید.
Meta Quest 3S: بازیهای واقعیت مجازی برای همه
من چندین بازی واقعیت مجازی را روی Quest 3S تجربه کردم، از جمله The 7th Guest VR، Amid Evil VR، The Exit 8، Hitman 3 VR: Reloaded، Metal Hellsinger VR و Pixel Ripped: 1995. اکثر این بازیها تجربههای کاملاً توسعهیافتهای هستند که به خوبی از نسخههای غیر واقعیت مجازی اقتباس شدهاند.

Amid Evil VR و Metal Hellsinger VR دو بازی اول شخص فانتزی بسیار متفاوت هستند که مبارزات نزدیک و دوربرد را با هم ترکیب میکنند. Amid Evil به طور عمدی بلوکی و پیکسلدار به نظر میرسد تا بازیهای دوران Quake مانند Heretic را تداعی کند، در حالی که Metal Hellsinger ظاهری پیشرفتهتر و پیچیدهتر دارد تا یک جلد آلبوم دث متال جهنمی را تداعی کند (که با گیمپلی ریتمیک آن مطابقت دارد که تیراندازی و بریدن با ریتم را پاداش میدهد).
Amid Evil با سبک هنری رترو خود، به طور کامل روی Quest 3S نمایش داده میشود، در حالی که گرافیک Metal Hellsinger در مقایسه با بازی استاندارد PC، به نظر میرسد که کیفیت پایینی دارد. در واقع، Metal Hellsinger VR بیشتر شبیه یک بازی موبایل با کیفیت بالا است، تا بازی PC که از آن پورت شده است. ظاهر بدی ندارد، اما محدودیتهای تواناییهای گرافیکی Quest 3S را نشان میدهد. البته، با پردازنده Snapdragon XR2 Gen 2، این محدودیتها در سمت پردازشی نیز با Quest 3 مشترک هستند.

اگر فضای کافی داشته باشید، مبارزات بازیها حس خوبی دارند. هدفگیری با سلاحهایتان به طور کلی دقیق و رضایتبخش است. Metal Hellsinger حتی یک جادوگر کالیبراسیون صدا و تصویر دارد که به شما کمک میکند تا با وجود هرگونه تاخیر احتمالی، ریتم را حفظ کنید. با توجه به ریتم وحشتناکم، من کامبوهای خود را در Metal Hellsinger به خوبی حفظ میکنم.
باید کنترلرها را هنگام مبارزه جلوی خود نگه دارید. وقتی از بالای سرم یا از کنارم ضربه می زدم، حملات نزدیک من کمتر ثابت بودند. در واقع، ضربه های شمشیر و تبر به طور کلی در هر دو بازی نیاز به تمرین داشتند.

Hitman 3 VR: Reloaded یک پورت از Hitman 3 نیست، بلکه یک بازی مستقل VR است. از نظر مکانیک، شبیه به Hitman 3 است و بر مخفیکاری و کشتن به روشهای مختلف تمرکز دارد. اما تقریباً کاملاً خراب است. وقتی میخواستم جسد یک دشمن را در کمد مخفی کنم، از کف زمین سقوط کرد و ناپدید شد. دیگری نیز در هوا پیچ خورد و سوسو زد. فیزیک بازی به خوبی کار نمیکند.
این مشکلی برای Quest 3S به نظر نمیرسد، چون من این مشکلات را در بازیهای مشابه با فیزیک مشابه ندیدم. این یک مثال خوب از چگونگی این است که چیزی که به عنوان نسخه VR یک بازی معرفی میشود، ممکن است به طور چشمگیری در جنبههای بیشتری از گرافیک پایینتر باشد.
“The 7th Guest VR” و “The Exit 8”، از طرف دیگر، در Quest 3S عملکرد بسیار خوبی دارند. “The 7th Guest VR” نسخه واقعیت مجازی یک بازی ترسناک کلاسیک از سال 1993 است که به طور کامل بر پسزمینههای پیشرندر شده و ویدئو متکی بود. این یک بازی جدید است که محیطهای سه بعدی قابل کاوش و پازلهایی را ایجاد میکند که در این محیطها به خوبی کار میکنند. این همان نسخه CD-ROM از “The 7th Guest” نیست، اما روح آن را حفظ کرده و آن را به خوبی به VR ترجمه میکند.
خروج 8 VR، از طرف دیگر، یک نسخه VR تقریباً یکسان از نسخه اصلی PC است. از یک مفهوم ساده استفاده می کند. شما در راهروی یک ایستگاه مترو قدم می زنید که به طور مداوم تکرار می شود، به جزئیات توجه می کنید و در صورت مشاهده هرگونه ناهنجاری، باز می گردید. نسخه VR به اندازه نسخه PC در تنظیمات حداکثر واقعی به نظر نمی رسد، اما تجربه VR آن را حتی بیشتر آزاردهنده می کند. داشتن راهرو و گوشه های کور آن در تمام دید شما، به تنش به روشی که نمی توانید روی یک صفحه نمایش دریافت کنید، می افزاید و به جبران عدم وجود بازتاب های فتوگرافی روی کاشی ها کمک می کند.

Pixel Ripped 1995 یک ترکیب سرگرمکننده از مفاهیم بازی است که نشان میدهد VR میتواند با رویکرد خلاقانه چه کاری انجام دهد. این یک ماجراجویی با تم رترو است که در آن شما نقش یک قهرمان زن به نام دات را در یک دنیای تخت و پیکسلدار بازیهای ویدیویی بازی میکنید که توسط یک جادوگر شرور تهدید میشود که میخواهد از بازی ویدیویی فرار کند. با این حال، شما فقط به عنوان دات بازی نمیکنید.
شما همچنین دات را به عنوان دیوید، پسر 11 ساله که بازی او را انجام میدهد، کنترل میکنید. دستهای شما معمولاً به کنترلکننده چسبیده است، و اجازه میدهند که استیک آنالوگ چپ و دکمههای صورت راست دات را هدایت کنند، انگار که شما یک گیمپد را در دست دارید. با این حال، بازی روی یک تلویزیون در جلوی دید شما است و یک اتاق نشیمن کامل برای تعامل با آن در حین بازی وجود دارد. در یک مورد، شما دست خود را از کنترلکننده بردارید تا یک تفنگ اسباببازی بردارید و اشیاء اطراف اتاق را سرنگون کنید تا مادرتان را که میخواهد شما بازی را متوقف کنید، حواس پرت کنید.
این ایده هوشمندانه با استفاده از واقعیت مجازی (VR) به خوبی اجرا شده است. VR از این دیدگاههای متضاد برای شبیهسازی بازی در یک اتاق نشیمن استفاده میکند. گرافیک بازی درون بازی به زیبایی بلوکی و رنگی 16-بیتی است و محیط مجازی دارای انیمیشن کارتونی شبیه DreamWorks است که تضاد کافی در نوع واقعگرایی را ایجاد میکند بدون اینکه فراتر از قابلیتهای هدست برود.
به طور کلی، وضوح گرافیکی Quest 3S بین هر بازی متفاوت است و کیفیت آن به این بستگی دارد که چقدر توسعهدهنده میتواند سبک خود را با محدودیتهای پردازنده موبایل تطبیق دهد. با این حال، همه چیز از طریق همان نمایشگر انجام میشود و صفحه نمایش Quest 3S به همان اندازه Quest 2 خوب است. به عبارت دیگر، نسبت به Quest 3 وضوح کمتری دارد و میدان دید باریکتری دارد. این کاهش کیفیت زیاد نیست؛ این تجربه واقعیت مجازی جذابی را ارائه میدهد. فقط توجه داشته باشید که کمی دانهدارتر است و دید کمی بستهتر است.

Meta Quest 3S بهترین هدست VR برای ورود به دنیای مجازی است
Meta Quest 3S جایگزین کاملی برای Quest 2 است. این دستگاه بسیار سریعتر است، دوربینهای عبوری رنگی کامل دارد و با همان قیمت 299.99 دلار در دسترس است (حتی اگر Quest 2 دارید، این قیمت ارزش پرداخت را دارد، زیرا این ارتقاءها به اندازه کافی بزرگ هستند تا توجیه شوند). قدرت و دوربین Quest 3S با Quest 3 گرانتر همخوانی دارند، و تنها عامل اصلی جداکننده آنها، نمایشگرهای هدستها است.
خروجی بصری برای VR اساسی است، بنابراین این عامل به اندازه کافی مهم است تا تفاوت قیمت بین این دو را توجیه کند. 500 دلار برای یک سیستم VR عالی همه جانبه منطقی است، اما 300 دلار برای نسخه کمتر واضح از آن سیستم واقعاً منطقی است. Meta Quest 3S برنده جایزه انتخاب سردبیران ما برای هدستهای VR ارزان قیمت است و دستگاهی است که معمولاً به هر کسی که به این فناوری علاقه دارد توصیه میکنیم.






