
فناوری انسان مجازی ACE انویدیا در حال ورود به یک بازی واقعی است
به گزارش اپست به نقل از انگجت ، یک شرکت توسعهدهنده بازی به نام Amazing Seasun Games در نمایشگاه بازیهای کامپیوتری گیمزکام امسال، فناوری ابر آواتار انویدیا (ACE) را از طریق بازی چندنفرهی مکانیکی خود با نام Mecha BREAK به نمایش میگذارد. انویدیا در کنفرانس کامپیوتر 2023 از ACE رونمایی کرد و آن را به عنوان یک “سرویس فوندری مدل هوش مصنوعی سفارشی” معرفی کرد که توسعهدهندگان میتوانند برای تعاملیتر کردن بازیهای خود از آن استفاده کنند. به طور خاص، این فناوری به بازیکنان اجازه خواهد داد تا بدون محدودیت مکالمات از پیش برنامهریزی شده با شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) تعامل داشته باشند و پاسخهای مناسب دریافت کنند.
هنگامی که انویدیا این فناوری را معرفی کرد، یک بازیکن را نشان داد که در یک فروشگاه رامن با یک شخصیت غیرقابل بازی به نام جین صحبت میکرد. بازیکن از حال شخصیت پرسید و جین توانست به طور طبیعی پاسخ دهد و نگرانی خود را درباره افزایش نرخ جرم در شهرش بیان کند. انویدیا گفت که توسعهدهنده از فناوری آن برای «جان بخشیدن به شخصیتهای Mecha BREAK و ارائه تجربه بازی پویاتر و غوطهورکننده در رایانههای شخصی GeForce RTX AI» استفاده خواهد کرد.
همچنین این شرکت سازنده چیپ اعلام کرد که توسعهدهندگان بیشتری در حال ادغام ACE در محصولات خود هستند. شرکت بازیسازی پرفکت ورلد چین از این فناوری برای تقویت دمو بازی Legends خود استفاده میکند. در این بازی، یا حداقل در نسخه دمو آن، یک شخصیت قادر است افراد و اشیاء را در دنیای واقعی از طریق دوربین کامپیوتر شناسایی کند که این امکانپذیر شده است به لطف ChatGPT-4o.
علاوه بر نسخه آزمایشی ACE در بازی Mecha BREAK، انویدیا همچنین اعلام کرده است که دسترسی به PC Game Pass روی GeForce NOW از تاریخ 22 آگوست به صورت یکپارچه امکانپذیر خواهد بود. بازیکنان تنها نیاز خواهند داشت یک بار پروفایل ایکس باکس خود را لینک کنند تا بتوانند به راحتی عناوین گیم پس را در آینده استریم کنند.





